Celem jest mierzenie się z przeciwnikami, do tego stopnia, aż przejdzie się „wokół rakiety” największą liczbę razy w danym czasie.
Jest to forma rozgrywek polecana przez ITF oraz program Play + Stay
Wskazówki organizacyjne:
KORT I GRACZ: W zależności od czasu, zaleca się 1 kort na 6 graczy. Im więcej kortów, tym krótsze rozgrywki i czas oczekiwania. Maksymalna liczba graczy dla tej formy to 25.
PUNKTOWANIE: Wybierz formę punktacji. W 2 dniowych rozgrywkach najlepiej sprawdza się gra do pięciu meczów, bez gry na przewagi, przy równowadze wygrywa ten, który prędzej zdobędzie 7 gem. Jeśli gra toczy się w czasie 2-3 godzin najlepiej grać tie-breaki do 7 punktów. Ostatne rozwiązanie sprawia, że gracze kończą w tym samym czasie.
ZAPIS PUNKTACJI: Wystaw „rakiety” i nazwiska graczy w pobliżu placu gry.
15 graczy zaczyna z różnych pozycji wokół rakiety, nie ma możliwości zajęcia 1 miejsca, czy ostatniego, celem zawodników jest przesuwanie się do przodu zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. Gra się z 5 zawodnikami przed sobą, ale gdy się wygra trzeba zagrać mecz z graczem z tyłu (z lewej strony wokół rakiety).

Już niebawem pokażemy inne, ciekawe formy prowadzenia zawodów.